ayudamaids.com

ayudamaids.com

การ วาด รูป ทรง เรขาคณิต

Monday, 29 November 2021
  1. 2.4 การวาดรูปทรงเรขาคณิต - :: บทเรียนบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต เรื่องการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Adobe Flash CS6 ::
  2. การหาพื้นที่รูปทรงเรขาคณิต | KruPong.net
  3. Chapter 2 : วาดรูปทรงพื้นฐาน

รูปภาพที่ 50 ต่อไปเป็นการวาดแต่ส่วนในใบหน้า 10. 3D เปลียนวัตถุ 2 มิติเป็น 3 มิติ ** เวลาต้องการแก้ไขให้แก้ที่ พาแนล Appearance** 1. 2. 2 จากนั้นใช้คาสั่ง Effect>>3D>>Revolve ปรับค่าตรง From เป็น Right Edge รูปภาพที่ 51 3D เปลียนวัตถุ 2 มิติเป็น 3 มิติ 11. การ Draft ภาพ การวาดภาพตามภาพต้นแบบ การดราฟไม่ใช่การวาดภาพเหมือน การดราฟนั้นสามารถตัดทอนส่วนที่ไม่สาคัญออกไปบ้าง 1. นาภาพชื่อ มาวาง โดยใช้คาสั่ง File>>Place แล้วเอาเครื่องหมายถูกที่ Link ออก ( เวลาหาภาพต้นฉบับพยายามหาภาพใหญ่ ๆ หน่อย จะได้เห็นเส้นเห็นอะไรได้ชัดเจน การดราฟใช้เวลานาน เวลาเลือกภาพจึงควรหาภาพที่ให้กาลังใจหน่อย) รูปภาพที่ 52 นาภาพชื่อ gฃ 2. เส้น Artboards นั้นอาจรบกวนสายตา สามารถสั่งซ่อนได้โดยไปที่ View>>Hide Artboards 3. ดึงพาเลท Layers กับ Color ออกมาเลย เพราะต้องใช้บ่อย ๆ - วัตถุ 1 ชิ้นจะจัดแบ่ง 1 ชิ้นงานให้โดยอัตโนมัติ สามารถดูได้โดยการคลิกตรงปุ่มสามเหลี่ยมที่พาเลท Layers - การ Lock Layer โดยการคลิกให้เกิดรูปกุญแจ - การซ่อน Layer โดยการคลิกที่ดวงตา 4. อันดับแรกให้ Lock รูปต้นฉบับก่อนเลย โดย Lock ที่เลเยอร์ย่อย ( ระวังอย่าไป Lock เลเยอร์ใหญ่) รูปภาพที่ 53 เลเยอร์ ในการดราฟ โดยการดราฟเราจะแบ่งรูปเป็นส่วน ๆ เช่น ส่วนผม ใบหน้า ตัว แขนซ้าย แขนขวา เสื้อ ท้อง กางเกง โดยแต่ละส่วนจะแยกจากกันซึ่งจะส่งผลให้การใสสี Fill ได้สะดวกยิ่งขึ้น หลักการแบ่งส่วนคือ 1) ดูที่สี ถ้าสีต่างกันก็แบ่ง 1 ส่วน และ 2) ดูตามสัดส่วนความเป็นจริง เช่น ใบหน้า กับ คอ ให้แยกกันคนละส่วน เป็นต้น 5.

2.4 การวาดรูปทรงเรขาคณิต - :: บทเรียนบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต เรื่องการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Adobe Flash CS6 ::

สร้าง Shapes รูปทรงเรขาคณิต อย่างไร รูปทรงเรขาคณิต มีอยู่หลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็น สามเลี่ยม สี่หลี่ยม วงกลม ฯลฯ แค่มี รูปทรงเรขาคณิต เราก็สามารถนำมาสร้างสรรค์ผลงานได้เช่นกัน โดย รูปทรงเรขาคณิต ที่โปรมแกรมมีมาให้จะมีดังนี้ Rectangle Tool: สี่เหลี่ยม Rounded Rectangle Tool: สี่เหลี่ยมขอบมน Ellipse Tool: ทรงกลม Star Tool: ทรงดาว Polygon Tool: ทรงหกเหลี่ยม Flair Tool: ลำแสงรัศมีประกาย เราสามารถนำ รูปทรงเรขาคณิต วาดรูปได้อย่างไร (ผมจะวาดรูปหัวสัตว์นะครับ) 1. คลิกเครื่องมือ Ellipse Tool เพื่อสร้างหัวและหู Tip: เวลาที่เราจะทำทรงกลม เราอาจจะกด Shift เพื่อที่เราจะให้ด้านทั้งสองเท่ากัน 2. ลบส่วนที่ไม่ต้องการออกด้วย Path Eraser Tool >> แดรกเมาส์ส่วนที่ต้องการจะลบ 3. จะ Copy ส่วนหูไปใส่อีกข้างอย่างไร ให้เราคลิกเลือกหูหนึ่งข้าง กด alt ค้าง แล้วลากได้เลยครับ เราก็จะได้ส่วนหูอีกข้าง และไปที่เครื่องมือ Reflect Tool เพื่อกลับด้านใบหู 4. ต่อไปเป็นการวาดส่วนในใบหน้า เราสามารถนำบทเรียนที่แล้วมาทำได้ครับ ผมจะใช้ Path มาช่วยในการสร้างใบหน้า และกลับด้านด้วย Reflect Tool ทำตาด้วย Arc Tool ทำจมูกด้วย Ellipse Tool ทำปากด้วย Line Segment Tool ทำแก้มด้วย Spiral Tool ด้านในใบหู ใช้การ Copy แล้วลดขนาด Comments comments

ในโปรแกรม Adobe Flash CS6 เราสามารถสร้างภาพกราฟิกที่มีรูปทรงเรขาคณิตเป็นส่วนประกอบได้ง่าย เพราะมีเครื่องมือสำหรับวาดรูปสี่เหลี่ยม รูปวงกลม วงรี และรูปหลายเหลี่ยม ดังนี้ การวาดรูปสี่เหลี่ยมด้วย Rectangle Tool และ Rectangle Primitive Tool Rectangle Tool และ Rectangle Primitive Tool เป็นเครื่องมือสำหรับวาดรูปสี่เหลี่ยม และ รูปสี่เหลี่ยมมุมมน แต่รูปสี่เหลี่ยมที่วาดด้วย Rectangle Primitive Tool จะสามารถเปลี่ยนลักษณะความโค้งของมุมได้ในภายหลัง จากพาเนล Properties inspector ซึ่งเราสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมด้วย Rectangle Tool และ Rectangle Primitive Tool ได้ดังนี้ 1. คลิกเลือก Rectangle Tool หรือ Rectangle Primitive Tool หรือกดปุ่มคีย์บอร์ด R 2. กำหนดรายละเอียดของเครื่องมือในพาเนล Properties inspector 3. ลากเมาส์วาดรูปสี่เหลี่ยม (ถ้าต้องการรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสให้กดปุ่มคีย์บอร์ด Shift ค้างไว้ ขณะลากเมาส์วาดรูป) ภาพที่ 2. 24 การวาดรูปสี่เหลี่ยม ที่มา: สุชาดา ทิพโรจน์, 2560 การวาดรูปวงกลม วงรี ด้วย Oval Tool และ Oval Primitive Tool Oval Tool และ Oval Primitive Tool เป็นเครื่องมือสำหรับวาดรูปวงกลม วงรี แต่รูปวงกลม วงรี ที่วาดด้วย Oval Primitive Tool จะสามารถเปลี่ยนแปลงรัศมีภายวงกลมได้ในภายหลัง จากพาเนล Properties inspector ซึ่งเราสามารถวาดรูปวงกลม วงรี ได้ดังนี้ 1.

การหาพื้นที่รูปทรงเรขาคณิต | KruPong.net

อุปกรณ์ใส่ตัวอักษร ( ปกติมี 6 แบบ แต่หลัก ๆ จะใช้เพียงแค่ 3 รูปแบบแรกเท่านั้น) 51. Type Tool 51. 1 คลิกที่งานแค่ทีเดียว แล้วพิมพ์ 51. 2 ใช้ลูกศรดาเลือกเพื่อแก้ไข จับขยับย่อ - ขยายได้เลย 51. 3 ใช้ลูกศรดาคลิกขวาที่ตัวอักษร เพื่อเลือกตัวอักษรที่มีอยู่ในเครื่อง * หากต้องการ Download font แนะนาเว็บไซต์ รูปภาพที่ 70 แสดงรายละเอียด 51. 4 ทาเงาให้ตัวหนังสือ โดยการ Copy แล้วส่งไปด้านหลัง 51. 5 ทาขอบให้ตัวอักษร โดยการ Copy แล้วสั่ง Stroke หนาๆ แล้วนาไปวางไว้ด้านหลัง ( เหตุที่ไม่สั่ง Stroke เพราะเส้นขอบจะกินพื้นที่ด้านใน ทาให้ทับตัวอักษรเดิม) 51. 6 ลองพิมพ์ตัวอักษร AVN เลือกตัวหนาๆ เหลี่ยมๆ แล้วใส่ Stroke หนาๆ เลย จะเกิดขอบแหลมๆ ยื่นออกมาก ให้ปรับตรง Stroke Option ตรงค่า Limit ปรับประมาณ 2-3 52. Object>>Envelope Distort รูปภาพที่ 71 ตัวหนาๆ เหลี่ยมๆ แล้วใส่ Stroke หนาๆ 52. 1 Make with Warp ปรับโค้งตามรูปแบบสาเร็จรูป 52. 2 Make with Mash จะสร้างตารางขึ้นมาให้ 52. 3 Make with Top Object ( แนะนาให้พิมพ์อักษรเป็นตัวใหญ่ทั้งหมดก่อน) ใช้ปรับตัวอักษรใส่ในรูปทรงที่อยู่ชั้นบน 52. 3. 1 ใส่ตัวอักษร ( ตัวใหญ่หมด) 52.

ใส่สี Fill ให้กับชิ้นส่วนต่างๆ ที่เราดราฟไว้ โดยอาจเลือกสีตามสีต้นฉบับ โดยการใช้อุปกรณ์ Eyedropper ในการดูดสีต้นฉบับ ** ถ้า Lock เลเยอร์อยู่ ให้ทาการปลด Lock ก่อนจึงจะใส่สีได้ 11. 1 ใช้ลูกศรทาเลือกบริเวณใบหน้า ที่จะใส่สี Fill 11. 2 ใช้อุปกรณ์ Eyedropper ในการดูดสีต้นฉบับที่บริเวณใบหน้า 11. 3 ใส่สีบริเวณอื่นๆ ด้วยวิธีเดียวกันจนครบ รูปภาพที่ 57 ใช้ลูกศรทาเลือกบริเวณใบหน้า ที่จะใส่สี Fill 12. จัดลาดับชั้นของ Layer ด้วย ส่วนไหนอยู่บน ส่วนไหนอยู่ล่าง โดยการคลิกค้างที่ Layer ที่ต้องการย้ายลาดับชั้น เมื่อถึงตาแหน่งที่ต้องการแล้วให้ปล่อยเมาส์ จัดลาดับชั้นของ Layer ตามความเหมาะสม ถ้า Lock เลเยอร์อยู่ ให้ทาการปลด Lock ก่อนจึงจะใส่สีได้ 30 รูปภาพที่ 58 จัดลาดับชั้นของ Layer 13. การดราฟเส้นผม ในการดราฟเส้นผม หากใช้ Pen Tool ลากตามเส้นผมจะยากมาก ๆ แต่ให้วาดส่วนของผมที่เป็นก้อนเดียวกันก่อน ส่วนตรงที่เป็นปลอยผม หรือเส้นผมที่แยกส่วนออกมาให้วาดเพิ่มเติมภายหลัง หรืออาจตัดทอนทิ้งไปก็ยังได้ กล่าวคือ ให้วาดโครงหลัก ๆ ก่อน แล้วจึงค่อยเพิ่มเติมรายละเอียดย่อย ๆ ลงไป โดยมีวิธีการดังนี้ 13. 1 ใช้ Pen Tool วาดโครงสร้างหลัก ๆ ของผมเป็นก้อน ๆ ก่อน 13.

Chapter 2 : วาดรูปทรงพื้นฐาน

  1. ในวันที่ ครอง จันดาวงศ์ อาจไม่ได้พูด “เผด็จการจงพินาศ ประชาธิปไตยจงเจริญ” - ศิลปวัฒนธรรม
  2. การหาพื้นที่รูปทรงเรขาคณิต | KruPong.net
  3. Chapter 2 : วาดรูปทรงพื้นฐาน
  4. Q pocket harry potter ราคา series
  5. Wimolrat: เรขาคณิต ม.2

การหาปริมาตรทรงกระบอกและทรงกระบอกกลวง ปริมาตรทรงกระบอก = ¶r 2 h ปริมาตรทรงกระบอกกลวง = ¶h (R 2 – r 2) 3. การหาปริมาตรทรงกรวย ปริมาตรทรงกรวย = 1/3 ¶r 2 h 4. การหาปริมาตรทรงพีระมิด ปริมาตรทรงพีระมิด = 1/3 x พื้นที่ฐาน x สูง 5. การหาปริมาตรทรงปริซึม ปริมาตรทรงปริซึม = พื้นที่ฐาน x สูง ที่มา: